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一个人开发小游戏需要付出很多,比如游戏设计,游戏框架搭建、代码编写、测试等等,还要进行申请、审核、认证等等,要花费很多时间和经历,之前认为很简单,就试了一下,但是感觉难度挺大的,付出了很多时间和精力在上面,特别是后期还要维护和优化,不然也没人玩,我开发了一款微信小游戏叫做《嘿侠探险记》,感兴趣的可以玩玩看。
现在工作中k8s是使用containerd还是docker来管理容器?
Rust 和 Go 的并发模型有什么不同,为什说 Rust 的并发模型更好 ?(1.0已没有内建模型?
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